RADNO VRIJEME:

Pon - Pet 09:00 - 21:00

NAZOVITE NAS

065/711-111

3D Studio Max Basic


5
Marko-Doslov-Robokids-trener

Trener: Marko Došlov

null

2×2 časa sedmično

null

2 mjeseca

null

11-14 godina
15+ godina

CIJENA:

80 KM/mjesečno

Kurs 3D Studio Max Basic Banja Luka

Opis kursa

Kurs 3D Studio Max Basic

Cilj – U svijetu 3D grafike samo je mašta granica. Kurs 3D Studio Max Basic ima cilj da polaznicima predoči neke od tehnika pomoću kojih će moći vizualizovati svoju prebogatu i beskrajnu maštu.  Kombinacijom i korištenjem mnogobrojnih alatki koje su nam raspoložive kroz softwer 3D Studio Max polaznici će na zabavan način učiti o 3D grafici i njenim elementima. Samim tim, usvojiće i osnovne pojmove o geometrijskim oblicima kao što su tačka, linija, segment, poligon, osnovna tijela (pravougaonik, sfera, cilindar, piramida…), površina i sl.

Opis – Polaznici će biti ohrabrivani da kroz razne projekte puste mašti na volju i svoje sklonosti prikažu na njima najzabavniji način. Kurs 3D Studio Max Basic predviđa 3 projekata kroz koje će mlađi i stariji naučiti kako da koriste 3D Studio Max. Ukoliko se kasnije odluče da koriste neke druge 3D grafičke softwere, migracija će im biti jednostavna, jer će naučiti osnove koje vrijede za većinu grafičkih programa.

Ova vrsta grafike vrlo je izazovna, jer pored modelovanja podrazumijeva se da se nauče i osnove mapiranja modela, postavljanje rasvjete i kamera, osnove animacije i rendera. Upravo zato, kurs 3D Studio Max Basic će maksimalno biti prilagođen znanju koje polaznici već posjeduju bez nepotrebnih usložnjavanja i upoznavanja sa konceptima koje mlađi polaznici teško mogu shvatiti. Dodatni razlog zašto ne bi trebalo komplikovati sekciju renderinga i koristiti zahtjevne rendere, jest činjenica da oni zahtijevaju kvalitetne (a samim tim i skupe) računarske komponente. To podrazumijeva dobre grafičke kartice, brze CPU-e, brze diskove (SSD), mnogo RAM-a, kvalitetne matične ploče sa brzim magistralama i sl.

Ishodi učenja  – Nakon završetka kursa polaznici će razumjeti:

  • Šta je 3D prostor
  • Koristiti najčešće korištene alatke za kreiranje 3d grafike, te vršiti razne transformacije 3D objekata (translacija, skaliranje i rotacija)
  • Osnovne pojmove o teksturama i mapama u 3ds max-u, kako napraviti osnovne (standard) materijale i kako ih primijeniti na modelovani objekat
  • Osnovne pojmove o standardnoj kameri, postavljanje i osnovno animiranje standardne kamere kroz prostor
  • Rigging i skinning objekta
  • Šta je animiranje pomoću alatke Bones
  • Osnovne pojmove o standardnoj rasvjeti, vrste osvjetljenja, postavljanje i manipulisanje standardnim svjetlima
  • Šta je rendering i eksportovanje 3D scene ili animacije, osnovne formate za eksportovanje i prikazivanje scene

Polaznici će znati da naprave i koriste osnovna geometrijska tijela (npr kocka, cilndar, kupa i dr). Pomoću alatke Boolean od osnovnih oblika kombinovanjem, isijecanjem i dodavanjem, naučiće da kreiraju složenije.  Na osnovu 2D oblika i alatki naučiće kako da u  iskoriste 3D Studio Max da kreiraju 3D objekte.

Polaznici će imati dobru osnovu te će lako moći naučiti koristiti i druge srodne 3D programe. S druge strane, stečeno znanje može im pomoći u nekim drugim zanimanjima kao što je dizajniranje namještaja, alata, dijelova mašina, vozila i slično.

Biće u stanju da analiziraju dijelove složenijih oblika i kako ga napraviti pomoću primitivnijih oblika. Lako će uočiti i povući paralelu između onoga što su naučili iz geometrije u školi i onoga što im nudi rad u 3ds  Maxu. Biće u stanju da izmodeluju jednostavnije objekte koji se poslije mogu koristiti kao objekti u igrici.

Galerija

Plan rada

Prijavi se

RADNO VRIJEME

  • Ponedjeljak09:00 - 21:00
  • Utorak09:00 - 21:00
  • Srijeda09:00 - 21:00
  • Četvrtak09:00 - 21:00
  • Petak09:00 - 21:00
  • Subota09:00 - 21:00
  • NedjeljaZatvoreno